home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Macademic for Students & Teachers / Macademic for Students and Teachers (Quantum Leap)(1992).iso / Fun & Games / Beast 1.0 / Beast Instructions.text < prev   
Encoding:
Text File  |  1989-03-04  |  4.3 KB  |  113 lines  |  [TEXT/MACA]

  1. BEAST 1.0, by Chuck Shotton
  2.  
  3. Beast 1.0 Instructions
  4. ======================
  5. (Use Monaco or Courier font to view)
  6.  
  7. You find yourself trapped in a room filled with huge blocks which slide
  8. effortlessly, at the slightest touch. Suddenly, from out of nowhere pops
  9. a huge, hairy beast that looks like a refugee from some long-dead video
  10. game. You run for your life, scattering blocks before you. Walls shift
  11. and change, with the beasts dodging around them, hot on your trail. Welcome
  12. to Beast!
  13.  
  14. Beast is a simple little game. The object is to push blocks around on the 
  15. screen, trapping all the Beasties so they have no free space to move to.
  16. You drive your man (the little guy with the hat) by using the keyboard
  17. keys I,J,K, and L as shown below:
  18.  
  19.         UP
  20.                 "I"
  21. LEFT "J" + "L" RIGHT
  22.         "K"
  23.              DOWN
  24.              
  25. The beasts have an advantage over you. They can move diagonally, so be
  26. sure that you close off diagonal paths too when building walls.
  27.  
  28.  
  29. Program Features
  30. ================
  31.  
  32. Beast is Multifinder compatible and should run on ALL Macs. It requires
  33. less than 64k of memory to run. Be careful when playing under MultiFinder,
  34. since moving the program to the background allows the beasts to keep 
  35. moving towards you! Use Pause to stop play temporarily.
  36.  
  37. Help and other info is available on-line under the About Beast menu option.
  38.  
  39. The number of beasts, their speed, and the density of blocks in the room
  40. can be adjusted from the Settings option under the File menu. The speed
  41. of the monsters is specified in 60th's of a second intervals. The bigger
  42. the number, the slower the beasts. If you want the beasts to move once every
  43. 2 seconds (REALLY Slow!!!) set the delay to 120 (2*60), for example.
  44.  
  45. The block density describes how many random blocks will be generated in the
  46. room. The higher the number, the fewer blocks available for building walls.
  47. A density value of 5 means that there's a 1 in 5 chance that a block will
  48. populate a given space.
  49.  
  50. Beast creates a small (1k) file in your system folder called 
  51. "Beast Game Settings" that contains the last settings you supplied in 
  52. the Settings dialog. This allows you to configure Beast for a level of
  53. play you are comfortable with.
  54.  
  55. Note that changing some of the Settings while a game is in progress can 
  56. have some interesting results!
  57.  
  58. Virus Info
  59. ==========
  60. Beast is virus-free as distributed. There are no self-modifying features
  61. of the program file. The size of Beast 1.0, as distributed is 18,405 bytes.
  62. You can check this value from the Get Info function in the Finder. If this
  63. value changes, there is a good chance that something or someone has
  64. modified your version of Beast.
  65.  
  66. ShareWare Stuff
  67. ===============
  68. Beast 1.0 is shareware and is copyrighted 1989 by Chuck Shotton and BIAP
  69. Systems. If you like Beast, please send me $2. If you're interested in
  70. how Beast works, Lightspeed Pascal source is available for $8.
  71.  
  72. Other BIAP products:
  73. ====================
  74.  
  75. Zippy, the Talking Pinhead
  76. --------------------------
  77. Zippy is a Talking Moose-like program for use under Multifinder. Zippy
  78. will speak phrases you supply at random intervals. Zippy is completely
  79. configurable, allowing you to change the picture used for his face, etc.
  80.  
  81. MacPhone
  82. --------
  83. This is an AppleTalk telephone. It supports multiple zones and all Macs. It
  84. allows two users on Appletalk to carry on a conversation. Supports Multifinder
  85. and operates as a message service in the background.
  86.  
  87. HyperComm
  88. ---------
  89. HyperComm is a collection of HyperCard XCMDs that allow HyperCard stacks to
  90. communicate over the Mac's serial ports. It supports baud rates from 300 to 
  91. 19.2k, send, receive, and serial port configuration.
  92.  
  93. PopUpMenus
  94. ----------
  95. A XFCN for HyperCard that provides PopUp menus for stacks. This is one of the 
  96. few PopUp XCMDs that works with large screen Macs.
  97.  
  98. Source code is available for all of these products. 
  99. Contact BIAP for more info.
  100.  
  101.                                         Chuck Shotton
  102.                                         BIAP Systems
  103.                                         Box 580622
  104.                                         Houston, TX 77258-0622
  105.                                                                                 
  106.                                           BIAP BBS: (713) 480-7422 
  107.                                                                                 (1200,8N1,24hrs)
  108.                                                                                 FidoNet node 1:106/260
  109.                                                                                 
  110.                                                                                 GEnie: C.SHOTTON12
  111.                                                                                 CI$: 72460,764
  112.                                                                                 AppleLink: D1683
  113.